Passa al contingut principal

El món maker es teu, amb Micro:bit !!

Micro:bit és una nova placa programable dissenyada per la BBC i introduida ja al 80% de les escoles de primària del Regne Unit amb uns resultats sorprenents. Motivació, comprensió i diversió.


El seu entorn programable per blocs (MakeCode), el seu disseny atractiu, petit, simple i divertit fan d'ella una solució molt recomanable per a l'aprenentatge del Pensament Computacional, l'electrònica, i el disseny de solucions i prototips en general.

A diferència d'Arduino, incorpora a la pròpia placa varis sensors (acceleròmetre, brújola, llum, temperatura, etc.) i 3 butons, de manera només amb la placa ja pots començar ! Encara et diria més, sense la placa, ja pots començar! El seu simulador incorporat a MakeCode https://makecode.microbit.org/#editor és tant potent que podràs fer-ho gairebé tot sense disposar de la placa físicament, reduïnt per exemple, la necessitat de tenir una placa per cada nen/a a classe.
És màgia? Com fer un botó amb fruites?

Us deixo amb el codi que he programat per a pintar un punt a la pantalla utilitzant l'acceleròmetre incorporat. Podeu veure el codi, fer servir el simulador passant el ratolí per sobre i modificar el codi per a seguir co-creant col·laborativament i augmentar el coneixement entre tots.



Comentaris

Entrades populars d'aquest blog

Canvas pel Disseny Didàctic de Projectes

A vegades segurament t'has trobat com a professor o dissenyant una formació, amb la necessitat d'estructurar la informació i posar-la en ordre i així també compartir-la o poder co-crear en equip fent una pluja d'idees abans decidir començar un projecte formatiu. Per ajudar-te, et compartim aquest Canvas de Disseny Didàctic de Projectes educatius. ¿Què vol dir CANVAS? La paraula CANVAS ve de l'anglès "tela" o "lona" i s'ha popularitzat des del 2009 degut al Business Model Canvas. Aquesta eina es basa en el principi d'aconseguir presentar clarament la teva idea de negoci en un tros de paper. Per què no aplicar la mateixa tècnica al disseny d'ABP - Aprenentatge Basat en Projectes o qualsevol altre disseny de seqüències didàctiques? Com a professors del Màster de Professorat de Secundària, tant en Roger @RogerOlivella  com l'Elena @EleJurado hem volgut posar un repte als futurs docents perquè creïn unitats didàctiques a classe en equips ...

Fes el teu Scape Room educatiu: Breakout-EDU

Ja fa un temps que vaig interessar-me per aquesta modalitat de #GAMIFICACIÓ a l'aula: el BreakOut-Edu! Si un Scape Room té com objectiu sortir d'una habitació, un BreakOut té com objectiu obrir un cofre "del tresor" o caixa, que amaga un premi o secret. Si afegim una narrativa educativa, tenim el repte perfecte per a treballar de forma cooperativa i fer una activitat amb molt engagement  pel nostre alumnat ! Podem lligar l'activitat a matèries del currículum, de qualsevol àmbit. Caldrà anar entrellaçant diferents proves de forma creativa per tal que vagin obrint pistes i candaus (que poden ser virtuals ) fins acabar obrint el cofre final! En quan a la temporització, podem fer que duri des d'una hora a unes quantes sessions, si ho veiem convenient, i cal deixar les normes del joc clares abans de començar. Si volem posar nota, accentuant la cooperació, podem posar un 10 al primer equip en finalitzar, un 9 al segon, un 8 al tercer, etc. però posar com ...

Arduino ¡la electrónica a tu alcance!

Arduino ha supuesto un antes y un después en el mundo maker, de creación a escala personal y local. Ahora es posible crear casi cualquier cosa, sin necesidad de ser ingeniero. Gracias a una comunidad muy activa y a la filosofia de compartir conocimientos y proyectos a través de la red, puedes replicar miles de proyectos y adaptarlos a tus necesidades. Si no concéis Arduino todavía, os dejo una presentación a continuación para introduciros en este apasionante "gadget" casero (también las empresas lo usan ya!), low cost y de fácil acceso, para crear...  ¡todo lo que puedas imaginar! Os dejo una introducción a Arduino que os va a ayudar a adentraros a este mundo "fantabuloso" ;-) Taller Arduino - Introducció from Roger Olivella